Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális kulcs
Ez a kulcs egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A Tomb Raider VI: The Angel of Darkness egy akció-kalandjáték, melyet a Core Design fejlesztett és a Eidos Interactive jelentetett meg 2003-ban. A játék a Tomb Raider sorozat hatodik része, és a történet folytatása a Tomb Raider: Chronicles-nak. Lara Croft, a kalandor archeológus, ebben a részben sötét titkokat próbál megoldani, és egy ősi gonosz erővel néz szembe.
A történet Párizsban, 1999-ben kezdődik. Lara Croft egy újabb kalandba kezd, melynek során egy rejtélyes tárgy után kutat, mely az ősi egyiptomi istenekhez kötődik. Azonban egy gyilkosság vádjával letartóztatják, és a menekülés közben a sötét titkok és összeesküvések labirintusába csapódik. A játék során Lara számos helyszínen kalandozik, köztük Párizsban, Prágában és Londonban. A történet során számos karakterrel találkozik, akik segítenek neki a céljai elérésében, vagy éppen megnehezítik a dolgát.
A Tomb Raider VI: The Angel of Darkness új játékmechanikákat vezetett be a sorozatba. Az egyik legfontosabb változás a harcrendszerben történt. Lara Croft most már gyorsabban és ügyesebben képes harcolni, és új fegyverek és támadások állnak rendelkezésére. A játékban a környezettel való interakció is sokkal fontosabb lett. Lara például tárgyakat használhat a környezetéből, hogy megoldja a rejtvényeket vagy legyőzze az ellenségeit.
A Tomb Raider VI: The Angel of Darkness vegyes kritikákat kapott. A játék új játékmechanikái és grafikája pozitívan fogadták, de a történet és a játékmenet hibáit is kifogásolták. A játék nehézsége és a hibák száma is sok játékost elriasztott. Végül a játék nem aratott akkora sikert, mint a sorozat korábbi részei.
A Tomb Raider VI: The Angel of Darkness egy merész kísérlet volt, hogy a Tomb Raider sorozatot új irányba tereljék. A játék új játékmechanikákkal és grafikával próbált meg újdonságot hozni, de a történet és a játékmenet hibái miatt nem tudta megismételni a korábbi részek sikereit. A játék mégis egy fontos mérföldkő a sorozat történetében, és érdekes betekintést nyújt a Tomb Raider sorozat fejlődésébe.