Ugrás a tartalomhoz
Kihagyás, és ugrás a termékadatokra
1 / 5

RoboBall

  • Sport

    Többjátékos

    Versenyzés

  • Check

    Globális

    Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.

    Steam

    Steam

    Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.

    Key

    Digitális kulcs

    Ez a kulcs egy digitális változata a terméknek.
    Azonnali kézbesítés!

    300 Ft
    300 Ft
    Akciós Elfogyott
    Tartalmazza az adót.
    Biztonságos fizetés
    • American Express
    • Apple Pay
    • Mastercard
    • PayPal
    • Visa
    Minden részlet megtekintése

    RoboBall: A Játék és a Program

    A RoboBall egy izgalmas és innovatív játék, amely a robottechnika, a programozás és a stratégiai gondolkodás elemeit ötvözi. A játékban a játékosok robotokat programoznak, hogy versenyezzenek egymással egy virtuális futballpályán. A cél az, hogy a robotok segítségével több gólt lőjenek, mint az ellenfelek.

    Játékmenet

    A RoboBall játékmenetét a következő lépések jellemzik:

    • Robot kiválasztása: A játék elején a játékosok kiválasztják a robotjukat, amelynek különböző képességei és tulajdonságai vannak.
    • Programozás: A játékosok grafikus programozási környezet segítségével programozzák a robotokat, hogy azok a pályán a megfelelő módon mozogjanak, lőjenek és védekezzenek.
    • Mérkőzés: A programozott robotok egymással versenyeznek egy virtuális futballpályán. A mérkőzések során a játékosok élőben követhetik a robotok mozgását és a játék alakulását.
    • Győzelem: A mérkőzésen az nyer, akinek a robota több gólt lő.

    Programozási Környezet

    A RoboBall egy intuitív és könnyen tanulható programozási környezetet kínál. A játékosok blokkos programozási nyelvet használnak, amely vizuálisan is könnyen érthető. A blokkok különböző funkciókat képviselnek, például mozgás, lövés, érzékelés és döntéshozatal. A játékosok egyszerűen össze kell húzzák a blokkokat, hogy létrehozzák a robotjuk programját.

    Oktatási Érték

    A RoboBall nemcsak szórakoztató, hanem oktatási szempontból is értékes játék. A játék során a játékosok fejlesztik a következő képességeket:

    • Logikai gondolkodás: A programozáshoz logikailag kell gondolkodni és megoldásokat kell találni a problémákra.
    • Problémamegoldó képesség: A játék során a játékosoknak kreatívnak kell lenniük, és megoldásokat kell találniuk a robotjaik hatékonyabb programozására.
    • Stratégiai gondolkodás: A játékosoknak meg kell tervezniük a robotjaik mozgását és a stratégiájukat a mérkőzések során.
    • Csapatmunka: A RoboBall csapatjáték is lehet, ahol a játékosok együttműködnek a robotok programozásában és a játékban.

    RoboBall Program

    A RoboBall nemcsak játék, hanem egy program is, amelyet oktatási célokra is lehet használni. A programot tanárok és oktatók használhatják a robottechnika, a programozás és a számítógépes gondolkodás bevezetésére.

    A RoboBall program tartalmazza a következőket:

    • Játék: A RoboBall játék, amelyet a diákok játszhatnak és a programozási képességeiket fejleszthetik.
    • Oktatási anyagok: A programhoz oktatási anyagok tartoznak, amelyek segítik a tanárokat és a diákokat a programozás elsajátításában.
    • Példaprogramok: A program tartalmazza a különböző robotok és funkciókhoz tartozó példaprogramokat, amelyek segítik a diákokat a programozás megértésében.

    A RoboBall programot a különböző korosztályú diákok számára lehet használni, az általános iskolától a középiskoláig. A program rugalmas és testreszabható, így a tanárok a diákok igényeihez igazíthatják az oktatási anyagokat.

    Kulcs aktiválása:

    • Nyisd meg a Steam Weboldalát: https://store.steampowered.com/about/ és töltsd le.
    • Telepítsd a letöltött fájlt.
    • Jelentkezz be vagy hozz létrre egy új fiókot.
    • Bejelentkezés után a felső menüsorban válaszd ki a "Játékok" opciót, majd válaszd az "Aktiválás a Steamen" lehetőséget.
    • Ezután írd be vagy másold be a játékhoz tartozó aktiválási kulcsot, majd kattints az "OK" vagy "Kulcs aktiválása" gombra.
    • A Steam ellenőrizni fogja a kulcsot, majd hozzáadja a játékot a könyvtáradhoz.

    Steam Gift (Ajándék) elfogadása:

    • Nyisd meg a közvetlen Steam ajándéklinket amit e-mailben kaptál, Kattints a linkre vagy írd be a Steam Gift linket a böngésződbe.
    • Jelentkezz be Steam fiókodba és kövesd az utasításokat.
    • Kattints az "Ajándék elfogadása" gombra az oldal alján.
    • Add hozzá a játékot a Steam könyvtáradhoz.
    • Megjelenik egy megerősítő üzenet, amely jelzi, hogy a játékot sikeresen beváltották.
    Az általunk forgalmazott digitális licenszkulcsokhoz cégünk 30 nap (1 hónap) felhasználási időt biztosít. Ebben az időszakban teljes körű támogatást nyújtunk minden felmerülő problémára, és hibás termék esetén azonnali cseregaranciát vállalunk. Kérjük vásárlóinkat, hogy a terméket ezen időn belül aktiválják. Amennyiben a termék aktiválása meghaladja az 30 napot (1 hónapot), cégünk nem köteles cseregaranciát biztosítani a digitális termékre.

    Customer Reviews

    Be the first to write a review
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    Talán tetszeni fog