Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális kulcs
Ez a kulcs egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A Vampire: The Masquerade - Bloodlines egy 2004-es szerepjáték, amelyet a Troika Games fejlesztett és a Activision adott ki. A játék a White Wolf Publishing Vampire: The Masquerade asztali szerepjátékának adaptációja, és egy nemlineáris történetet mesél el egy vérfarkasnak, aki Los Angelesben próbál túlélni. A játékban a játékosok különböző karaktereket választhatnak, és a történet során számos döntést hozhatnak, amelyek befolyásolják a játék menetét és a karakterek sorsát.
A Bloodlines játékmenetének egyik fő eleme a karakterépítés. A játékosok választhatnak egy vérfarkas klánt, amelyhez tartozni akarnak, és a játék során fejleszthetik képességeiket és tulajdonságaikat. A választott klán befolyásolja a játékmenetet, mivel minden klánnak megvannak a maga egyedi képességei és gyengeségei. A játékban számos képesség fejlődik a játék folyamán, mint például a lopás, a gyógyítás, a mágia és a harc. A karakter fejlesztése során a játékosok a képességeikkel kísérletezhetnek és megtalálhatják a játékhoz illő stílust.
A történet Los Angelesben játszódik, és egy olyan várost ábrázol, amely tele van szörnyekkel, titkokkal és összeesküvésekkel. A játékosoknak meg kell küzdeniük a vámpírok, a vérfarkasok és a halandó emberek veszélyeivel, miközben megpróbálják túlélni a várost és megfejteni a történet titkait. A történet tele van váratlan fordulatokkal, és a játékosoknak döntéseket kell hozniuk, amelyek befolyásolják a történet menetét és a karakterek sorsát. A játékban számos mellékküldetés is van, amelyek lehetővé teszik a játékosoknak, hogy jobban megismerjék a várost és a benne élő karaktereket.
A Bloodlines játékmenetének egyik legfontosabb eleme a döntéshozatal. A játékosoknak számos döntést kell hozniuk a játék során, amelyek befolyásolják a történet menetét és a karakterek sorsát. A döntéseik hatással vannak a játékban lévő karakterekkel való kapcsolataikra, a történetre és az általános játékmenetre. A játék nemlineáris történetének köszönhetően a játékosoknak többféle módon lehet befejezni a játékot, és a döntéseik alapján különböző végkimeneteleket érhetnek el.
A Bloodlines a megjelenése óta elnyerte a kritikusok elismerését a történetéről, a játékmenetéről és az atmoszférájáról. A játék számos díjat nyert, és a mai napig elismert a szerepjátékok rajongói körében. A játék népszerűsége azóta is töretlen, és a mai napig számos rajongó fedezi fel a játék varázsát. A Bloodlines egy olyan játék, amelynek az alapja a történet és a karakterek, és amelyek a mai napig vonzzák a játékosokat.