Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális kulcs
Ez a kulcs egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A Quake III Arena egy 1999-ben megjelent gyors tempójú, többjátékos first-person shooter videojáték, amelyet az id Software fejlesztett és adott ki. A játék a Quake II motorjának továbbfejlesztett verzióján fut, amelyet a játékmenet optimalizálására és a vizuális effektek fokozására hangoltak. A Quake III Arena egy olyan sci-fi környezetben játszódik, amelyben a játékosok különböző frakciók képviselőiként versenyeznek egymással.
A játékmenet középpontjában a gyors és agresszív játék áll. A játékosoknak gyorsan kell reagálniuk, és ügyesnek kell lenniük a fegyverekkel és a mozgással. A Quake III Arena számos fegyvert és különleges képességet kínál, amelyeket a játékosok a harcban használhatnak. A játékban szereplő fegyverek közé tartozik a BFG 10K, a Rocket Launcher, a Railgun és a Plasma Gun. A játékosoknak a harc során meg kell tanulniuk, hogy melyik fegyvert használják a leghatékonyabban az adott helyzetben.
A Quake III Arena-nak többjátékos módjai is vannak, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy egymással versenyezzenek online és offline. A játék legismertebb módja a Deathmatch, amelyben a játékosok egymás ellen harcolnak, és a legtöbb pontot gyűjtő játékos nyer. A Quake III Arena-nak számos további módja is van, beleértve a Capture the Flag-et, amelyben a csapatoknak meg kell szerezniük a másik csapat zászlaját, és a Team Deathmatch-et, amelyben a csapatok egymás ellen harcolnak, és a legtöbb pontot gyűjtő csapat nyer.
A Quake III Arena rendkívül népszerűvé vált a kiadásakor, és a mai napig is egyike a legkedveltebb first-person shooter játékoknak. A játék gyors tempója, a versenyképes jellege és a játékmódok sokfélesége miatt világszerte milliókat vonzott a képernyők elé. A Quake III Arena-ban számos olyan innovatív játékmechanika található, amelyeket később más first-person shooter játékokban is felhasználtak.