Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális kulcs
Ez a kulcs egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A Neverending Nightmares egy 2014-ben megjelent pszichológiai horrorjáték, amelyet a fejlesztő Matt Gilgenbach készített. A játék egy fiatalember, Thomas történetét meséli el, aki egy sötét és kínos múltat próbál feldolgozni, miközben egy kísérteties és álomszerű világban kóborol. A játék nemlineáris történetvezetést alkalmaz, amely a játékos döntéseire épül, és ezek befolyásolják a játék menetét és a végkifejletet.
A játék főleg a pszichológiai horror elemeire koncentrál, és a játékosoknak szembe kell nézniük Thomas félelmeivel, démonaival és egy sötét, kísérteties világával. A játék a félelmet, a paranoiat és az elme zavarát használja arra, hogy a játékosokban valódi félelmet és aggodalmat keltsen. A grafikai stílus egyszerű és szándékosan sötét, ami a játék hangulatához és a Thomas elméjében zajló zavarhoz járul hozzá.
A Neverending Nightmares nem egy tipikus horrorjáték, amelyben a játékosnak egy gonosz ellen kell harcolnia. Inkább arra ösztönzi a játékost, hogy gondolkodjon a mentális egészségről, a traumáról és a megbirkózás nehézségeiről. A játék személyes tapasztalatokon és egy valódi küzdelmen alapul, ami a játékosokban mélyebb érzelmeket és gondolatokat ébreszthet.
A játék sikere az őszinte történet mesélésében és az érzelmi hatásában rejlik. A Neverending Nightmares nem csak egy horrorjáték, hanem egy érzelmi utazás is, amelyben a játékosok szembesülnek a sötét és zavaros oldalukkal, és megtapasztalják, hogy mi történik, amikor a pszichés állapotunk összeomlik.