Ugrás a tartalomhoz
Kihagyás, és ugrás a termékadatokra
1 / 5

Ghost Master

  • Horror

    Kaland

    Kooperatív

    Többjátékos

  • Check

    Globális

    Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.

    Hivatalos Weboldal

    Hivatalos Weboldal

    Ez a termék a Hivatalos weboldalon aktiválható.

    Key

    Digitális kulcs

    Ez a kulcs egy digitális változata a terméknek.
    Azonnali kézbesítés!

    1.470 Ft
    1.470 Ft
    Akciós Elfogyott
    Tartalmazza az adót.
    Biztonságos fizetés
    • American Express
    • Apple Pay
    • Mastercard
    • PayPal
    • Visa
    Minden részlet megtekintése

    A Ghost Master egy 2003-ban megjelent stratégiai videojáték, amelyet a Shiny Entertainment fejlesztett és az Infogrames adott ki. A játékban a játékos egy szellemmester szerepét tölti be, akinek feladata, hogy a házakat kísértekkel szállja meg és a lakókat elűzze. A cél a játékban a kísértet-mesterek képzésével és egy kísértet-ház irányításával elérni, hogy a ház lakói elmeneküljenek és a házat a kísérteteknek biztosítsák. A játék a népszerű Sim játékok stílusát követi, ahol a játékosok a kísértetek minden aspektusát irányíthatják, beleértve a képességeiket, a személyiségüket, a lakóhelyüket és a házat is.

    A játékban a játékosoknak a kísértetek képzésével kell kezdeniük. A kísértetek különböző képességekkel és személyiségekkel rendelkeznek, és a játékosoknak ki kell fejleszteniük ezeket a képességeket a ház lakóinak elűzéséhez. A kísértetek képzéséhez a játékosoknak különböző feladatokat kell elvégezniük, mint például a ház különböző helyeinek kísértése, a lakók megijesztése, a házban zajok generálása és a tárgyak mozgatása.

    A játék egyik fő aspektusa a ház lakóinak megijesztése. A játékosok a kísérteteket különböző módon használhatják a lakók megijesztésére. A kísértetek láthatóvá válhatnak a lakók előtt, hangokat adhatnak ki, a házban tárgyakat mozgathatnak és különböző trükköket alkalmazhatnak, hogy a lakók félelmet érezzenek. A lakók félelmének mértékét egy félelmi mérővel jelzik, amely a lakók megijesztésével nő. Ha a félelmi mérő eléri a maximális értéket, a lakók elmenekülnek a házból.

    A játékban a lakóknak különböző személyiségei vannak, és a játékosoknak figyelniük kell a személyiségekre, hogy a lakókat a lehető leghatékonyabban ijeszthessék meg. A lakók félelme függ a személyiségüktől, az életkoruktól és a tapasztalataiktól. A játékosok a lakók félelmének mértékét a lakók viselkedésének megfigyelésével és a félelmi mérővel követhetik nyomon.

    A Ghost Master egy egyedi és szórakoztató játék, amely a játékosoktól stratégiai gondolkodást és kreativitást igényel. A játékban a kísértetek személyiségeinek és képességeinek kombinálásával, a lakók megijesztésével és a ház irányításával a játékosok különböző módon tudják elérni céljukat. A játékban a különböző kihívások és a szórakoztató játékmenet biztosítja, hogy a játékosok órákon át szórakozzanak.

    Az általunk forgalmazott digitális licenszkulcsokhoz cégünk 30 nap (1 hónap) felhasználási időt biztosít. Ebben az időszakban teljes körű támogatást nyújtunk minden felmerülő problémára, és hibás termék esetén azonnali cseregaranciát vállalunk. Kérjük vásárlóinkat, hogy a terméket ezen időn belül aktiválják. Amennyiben a termék aktiválása meghaladja az 30 napot (1 hónapot), cégünk nem köteles cseregaranciát biztosítani a digitális termékre.

    Customer Reviews

    Be the first to write a review
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    Talán tetszeni fog