Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális kulcs
Ez a kulcs egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A Budget Cuts 2: Mission Insolvency egy VR-játék, amely a 2017-es Budget Cuts folytatása. A játék egy abszurd humorral fűszerezett, szimulációs kalandjáték, amelyben a játékosnak egy robotok által irányított irodában kell mozognia, kikerülve a robotok figyelmét és megoldva rejtvényeket. A játék fő célja, hogy a játékos megtalálja a főnöke, a gonosz "Mr. Stone" elveszett pénzét, és az általa elkövetett bűnökért elszámoltasson vele.
A Budget Cuts 2-ben a játékosnak egy nagy, összetett irodakomplexumban kell navigálnia, amely tele van rejtett átjárókkal, rejtvényekkel és veszélyes robotokkal. A játékosnak a robotokat megtévesztendő eszközöket kell használnia, például teleportáló eszközöket, rejtőzködő robotokat és más apró trükköket. A játék tele van humoros helyzetekkel és abszurd karakterekkel, akik vicces kommentárokkal és interakciókkal fűszerezik a játékot. A játéknak egyedi hangulatát az adja, hogy a játékosnak folyamatosan a robotok figyelmét kell elkerülnie, és minden lépése gondosan megtervezett. A játék rengeteg lehetőséget kínál a kreatív problémamegoldásra és a szórakoztató interakciókra a játékvilágban.
A Budget Cuts 2-ben a játékosnak a robotokon kívül más akadályokkal is szembe kell néznie, mint például a lézeres csapdák, a mozgó platformok és a hirtelen megjelenő akadályok. A játék nagy hangsúlyt fektet a fizikai interakciókra, a játékosnak pedig a saját teste segítségével kell megoldania a rejtvényeket és kikerülnie a veszélyeket. A játékban számos rejtett terület és gyűjthető tárgy található, amelyek extra tartalmat és a játékvilág történetéről árulnak el információt.
A Budget Cuts 2-ben a játékosnak olyan fegyvereket is használhat, amelyekkel a robotok ellen lehet harcolni, de a játék fő célja nem a harc, hanem a rejtőzés és a rejtvények megoldása. A játékban található fegyverek inkább arra szolgálnak, hogy a játékosnak segítsenek a robotok figyelmét elterelni vagy megállítani őket, hogy továbbhaladhasson a játékban.